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大根しか入っていないおでんを頬張りつつ今回も動画コメにツッこんでいきます。

>ミミック戦でシンがPTにいた場合
お約束どおり盲目でスタートします。まあ可愛い悪戯ですよね。
>色調がかわった
シンプルなのが好きです。
>荒木ネタ多い・BT出しちゃえ
武装ポーカーとかどうでしょう
>しょんべ、なんでもありません
腹の中がパンパンだぜ
>つかさ泳げなかったっけ?
一巻で言ってた。フキダシの外だけど・・・
>微妙にマップ覚えてない?
EXACTLY(その通りでございます)
>ニンジャ怖い
殺人ウサギのほうがトラウマ
>戦闘終了時にキャプ止めてる?
あとで編集してます

ここから普通のコメ返し↓


>アメティス 様
さ〜がの奥行きのあるダンジョンや生活感のある町並みもスゴイですよ。一応年内完結が目標なので気を抜かずにがんばります!急かすわけではありませんがさ〜がの新作も待ってます!

>REY 様
だが終幕は容赦なく近づいてくる・・・w 今回の敵はニンジャとガルーダに気をつければあとは怖くないんですよね。ミミックはあんなふざけたイベントですが戦況に影響したりしますw かがみんがあの技覚えるのはもうすぐですよ! 次回もがんばります。

>セシル 様
何事も経験ですよー。とりあえず話の最初と最後決めちゃうってのも手です。がんばってみてください。

>ひでき 様
あ、そういえばミミック戦の後何も入れてませんでした・・・ちょっと寂しかったですね。入れるとしたらまた貧乳ネタでしょうか。教授の存在が原作と違い、話をややこしくしてくれる・・・はずですw シンは盲目状態でスタートですぜ。

>牛乳帝国 様
荒木ミミックは定番になりつつありますw 移動床は両端にイベント置いてキャラ移動をスイッチごとに4ページ作ってます。上手く動いてくれると心底ホッとしますw PHSはスクリプトではなくコモンイベントで別マップに飛んでます。2000での常套手段ですね。隊列変更スクリプトだとKGC Software様のが一番有名でしょうか。かなりのVX作品がこれだと思います。私のはどちらかと言うと古式ですね。がんばってみてください。

>リーセリファ 様
味方HPの多いゲームで手軽に強敵を作るには即死が手っ取り早いです。WIZのウサギとか道化とか泣けます。終盤なんで敵グラも大盤振る舞いですw ボスクラスは手描きが多いんでRTPが余るってのもありますけど。
多段攻撃は単体相手なら流れ星やSアロウより強いです。ただ命中率は意外に低いですけど。あと多段技にも性能差があって乱れ撃ち<リミット<コナコナになってます。シンとみなみはまだ覚える技が残ってますので・・・(アタッカーだし)
移動床で吹っ飛ぶのは思いつきだったんですけどねw くるくる回してると必ず一箇所矛盾してしまうんで磁石みたいに反発したら面白いかなーと。あと仰るとおり、稼ぐにはちょっと効率悪いダンジョンです。ウィザードロッドはゆーちゃんの分も盗んでおきたいところですが。
セクシーアーマーはまさにみゆきさん専用装備です。みなみが着たらスッカスカです。メタな説明文といえばヤタノカガミも実は種死へのちょっとした皮肉なんですよね。
上位武器は動画中でどれだけお見せできるか・・・なにかしら試練を用意したいところです。銃と弓の比較だと・・・タクティクスオウガでは銃が遮蔽物に弱いのに対して弓は柔軟に運用できるというメリットがありましたね(なぜ命中するのかはおいといて)。斧はもうしょうがないですw またWIZネタですがハルバートが槍扱いになってました。
>女装少年総受け
(゚Д゚)!

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コメント

[C64] (゚Д゚)!!

やっぱりかがみんがワイルドショット覚えるのか!!威力自体はシン(本人)より強くなりそうですね!!!

次回も頑張って下さい!!ノシ
  • 2008-12-05 17:37
  • REY
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